スクリーン印刷の用語

スクリーン印刷の用語

November 18, 2025

スクリーン印刷は、スクレーパーを使用してテンプレートにインクを押し込む印刷方法ですが、これはご存知かもしれません。スクリーン印刷ビジネスには、他のすべての用語に対して独自の言語があるように感じられます。

ビットマップ – ビジュアル表示ユニット上で作成されるイメージ。各ピクセルはメモリ内の 1 つ以上のビットに対応し、ピクセルあたりのビット数によって利用可能な色の数が決まります。ビットマップ グラフィックスは、多くの場合ラスター グラフィックスと呼ばれます。

にじみ – インクが領域の外に移動すると、ここで発生することを意味します。これは、2 つの異なる色で近くに印刷されるだけでなく、発生する可能性があります。

ブレンド – 2 つ以上のインクを同時に印刷して、グラデーション効果を作成します。

突き合わせ位置揃え – 2 つの異なる印刷色の端が並んでいるが重なり合っていない場合。

スクリーンを焼く – 準備したスクリーンを非常に明るい光にさらして、乳剤を硬化します。光が乳剤に当たるとすぐに、乳剤自体が硬化します。フィルムが光を遮る場所では、乳剤は柔らかいままで、スクリーンから洗い流されます。スクリーン上に残るのはテンプレートです。

色分解 – パンクロマティック イメージをスクリーン プリンターに送信すると、色分解器は印刷用にイメージを分解する方法を判断します。これはビットマップとハーフトーンを使用して行われます。

カバレッジ – スクリーンを通して印刷されるときにシャツに付着するインクの質または量。不透明度とも呼ばれます。

CMYK – シアン、マゼンタ、イエロー、キーまたはブラック。これら 4 つの色を組み合わせると、ほぼすべての色を作成できます。このビデオでは、CMYK、RGB、およびスクリーン印刷で使用されるカラー マッチングの違いについて説明します。:

DPI – 「ドット/インチ」の略です。これは印刷解像度の尺度であり、プリンターが 1 インチの線形空間内に生成できる個々のポイントの数を示します。

染料移行 – ポリエステル製のシャツにプリントするときに発生します。これらのシャツでは、染料が小さな蒸気の玉となって繊維の上に付着します。印刷すると、インクが染料の上を通過し、シャツが乾燥機を通過すると、蒸気の玉がガスになってインクに溶け込みます。これにより、インクがプリントされるシャツの色に応じてインクの色が変化します。例: 赤いシャツに印刷された白インクはピンク色になる場合があります。

フリッカー – 衣服に同じインク色を 2 回印刷するプロセス。暗い素材に明るいインクを印刷する場合に最もよく使用されます。

フラッドライト – インクを画面全体に広げて押し込む行為。

ギャップ配置 – ある色と別の色の間にギャップがある芸術作品の配置。

ハーフトーン – ハーフトーンは、異なるサイズまたは間隔の点を使用して画像を作成するプロセスです。ドットは非常に小さいため、それらが融合して色の付いた影が作成されます。

インク シンク – インクが配置される画面の側面。

カル – 他の色のオーバープリントを防ぐため、デザイン内のアートワークを省略します。ツールを参照してください。

LPI (1 インチあたりの線数) – 印刷解像度を測定します。ラインはハーフトーンで構成されます。ハーフトーンは、印刷プロセス中に物理的なインク ドットによって作成され、さまざまなトーンを生成します。LPI は、ハーフトーン グリッド内の線の密さの測定値です。

ワイヤー メッシュ – これはワイヤー メッシュ フレーム自体に張られた素材です。スクリーンごとにメッシュ番号が異なります。番号が小さいほど、より多くのインクが許可されます。

メッシュ番号 – フィラメント間のメッシュの開口部の数です。数値が大きいほど開口部は小さくなり、数値が小さいほど開口部は大きくなります。メッシュ番号を大きくすると、よりソフトな感触になります。

オーバープリント – 色を別の色の上に印刷します。

PMS カラー – PMS は Pantone Matching System の略です。これは、Pantone によって開発された色を一貫して一致させる方法です。スクリーン印刷の一般的な標準はソリッド コート ブックです。

位置合わせ – アートワーク内のある色と別の色を位置合わせすること。多色印刷では、異なる色のアートワークを正しく位置合わせする必要があります。

ロス – シャツやその他のプリント衣類の境界を超えて見えるプリント。これらのプリントは、一部の衣類では他の衣類よりも効果的です(合理化されたデザインは、厚い縫い目やポケットを覆わないことをお勧めします。このようなプリントの継続的な外観を妨げる可能性があるためです)。

スポット カラー – スポット カラーは、インクの 1 回の印刷によって生成される色です。

色分解/Seps – アートワークの作成後、各色を色分解と呼ばれる透明なフィルムに印刷する必要があります。これらは、各色の画像を画面に焼き付けるために使用されます。

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